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闪耀暖暖开发者:从美术设计解答换装游戏的根本

发布时间:2019-05-21 21:54:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:5月11日-12日,由Unity主办的行业开发者大会Unite Shanghai 2019在上海国际会议中心召开。会上,叠纸游戏公司技术总监张霁和美术总监柳丛以“闪耀暖暖技术分享:2D到3D的进化与创造之路”为主题进行了演讲,阐述了他们在开发3D手游《闪耀暖

  此外,还可以利用GPU的向量计算能力进一步减少计算量。对于偏移等float2计算,可以两两合并为一个float4;对于缩放等矢量计算,可以四组合并,这样最终的开销略小于两次完整的闪点计算。

(编辑:D游戏网)

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