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从幕府将军到三国,款款上百万销量的全面战争

发布时间:2019-06-10 11:10:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:驰骋疆场近二十年,Creative Assembly凭借着《全面战争:三国》让全战系列再一次成为玩家瞩目的焦点,同时凭借着三国题材的特殊性在国内市场取得了远超其他地区的销售成绩,游戏正式发售不到6个小时,14万的同时在线人数不仅创下了全战系列

导语:全战的成长轨迹逐渐与刺客信条重合,老IP,大厂商,多作品,自研引擎,3A制作……育碧分布多地的开发团队更是探索出了一套多线开发的方法。而如今,CA或许也能在合理的调配下去尝试更多的作品。 《刺客信条》的多线

  全战的成长轨迹逐渐与刺客信条重合,老IP,大厂商,多作品,自研引擎,3A制作……育碧分布多地的开发团队更是探索出了一套多线开发的方法。而如今,CA或许也能在合理的调配下去尝试更多的作品。

《刺客信条》的多线开发时间线《刺客信条》的多线开发时间线

  CA的下一个历史题材或是幻想题材会如何?毕竟还能发挥空间的题材用一个就是少一个,系列作品又会出现怎样的变化?这些都要交给他们所熟悉的历史去辨别。

  末了,不禁又想到Reddit网友在游戏发售前的一句话,“即便《三国》在欧美市场做砸了,它在中国至少能取得成功。”何故,天下苦国产三国久矣。

  来源:游资网

(编辑:D游戏网)

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