谈谈《凯瑟琳》的玩法设计与难度阶梯
发布时间:2019-06-11 06:11:31 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《凯瑟琳FULL BODY》,再加上3月初的《鬼泣5》,是笔者上半年玩到的最满意的两款游戏。《鬼泣5》本人不敢讲太多,比笔者更懂的大有人在。因此,本文我打算好好讲讲,《凯瑟琳》的游戏性为何如此之高,为什么它就这么好玩。并在此基础上,发
导语:6。最近机核关于游戏评论的讨论似乎很火热。需要说明的是,我也有一套自己的主观游戏评价体系,而且这套体系也有对外借鉴之处。稍微自满一下,我认为它对部分玩家是有参考价值的。《凯瑟琳》在我眼中是当之无愧的最 6。最近机核关于游戏评论的讨论似乎很火热。需要说明的是,我也有一套自己的主观游戏评价体系,而且这套体系也有对外借鉴之处。稍微自满一下,我认为它对部分玩家是有参考价值的。《凯瑟琳》在我眼中是当之无愧的最高级“S”级。如果有机会,针对这个话题我以后会详细讲述。 最后祝大家早日攻破巴别塔 “The Babel can CHANGE A MAN。“ ——好像是某人说的 来源:机核网 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |