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谈谈《凯瑟琳》的玩法设计与难度阶梯

发布时间:2019-06-11 06:11:31 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《凯瑟琳FULL BODY》,再加上3月初的《鬼泣5》,是笔者上半年玩到的最满意的两款游戏。《鬼泣5》本人不敢讲太多,比笔者更懂的大有人在。因此,本文我打算好好讲讲,《凯瑟琳》的游戏性为何如此之高,为什么它就这么好玩。并在此基础上,发

导语:6。最近机核关于游戏评论的讨论似乎很火热。需要说明的是,我也有一套自己的主观游戏评价体系,而且这套体系也有对外借鉴之处。稍微自满一下,我认为它对部分玩家是有参考价值的。《凯瑟琳》在我眼中是当之无愧的最

  6。最近机核关于游戏评论的讨论似乎很火热。需要说明的是,我也有一套自己的主观游戏评价体系,而且这套体系也有对外借鉴之处。稍微自满一下,我认为它对部分玩家是有参考价值的。《凯瑟琳》在我眼中是当之无愧的最高级“S”级。如果有机会,针对这个话题我以后会详细讲述。

  最后祝大家早日攻破巴别塔

  “The Babel can CHANGE A MAN。“

  ——好像是某人说的

  来源:机核网

(编辑:D游戏网)

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