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Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

发布时间:2020-03-25 19:30:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的

  新手引导的用意是让玩家快速了解游戏中的核心玩法和主要系统,从而让玩家产生游戏的乐趣,成为游戏的用户,而强制引导能让玩家快速掌握游戏核心玩法中所必须要掌握的内容,减少了玩家学习成本;同时此强制引导具有节奏性,在不影响玩家游玩性的同时,又一边教导玩家。

  2)        发现问题

  游戏过程中,未发现有付费引导,使得设立6元首充礼包未能发挥很大作用。

  3)        改进建议

  新增付费引导,引导玩家充值购买6元首充礼包,该引导不可强制,可引导过程中退出。

  十、 总结

  1。    游玩体验

  笔者游戏体验共10天,每天花费2~3小时,充值6元,广告观看数量预估60个。

  《我功夫特牛》以其Rouguelike+养成+放置多玩法组合,在以其火柴人画风、武侠故事和背景吸引笔者上手这款游戏。

  通过这段时间体验发现其优点:

  1)        休闲性、中轻度的时间投入成本。

  2)        操作上手简单,只有左右方向键为操作按钮。

  3)        技能动作、特效、音效、手机震动相互配合,给人打击感体验、战斗沉浸感良好。

  4)        游戏里奇遇、随机性、Rouguelike元素结合,给人以游戏的重复可玩性和刺激性。

  5)        养成玩法则区分了RMB玩家与普通玩家,但两者均能在游戏找到自己的位置,探索出自己的游戏玩法

  总的来说,作为一款休闲游戏,以其动作战斗元素、清奇画风、多玩法嫁接模式经受住了市场的考验,使得该产品在休闲游戏类别中脱颖而出。

  在七麦数据给出的连续三个月排名IOS免费榜前十的同时,笔者还发现,该产品还推向港澳台、日本市场,并且在日本IOS免费榜单3月份以来连续排在前3。

  以下是来自七麦数据日本IOS免费游戏榜单信息:

Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

  2。   发现问题与改进建议

  1)        问题一:动作元素占比较低,AI怪物难度太过简易,对极限玩家的操作性考察不够。

  解决方式:

  a)        后续版本加入连招考察体系,达到连招要求即赠送秘籍或保护罩道具。

  b)        AI怪物加入斜方向技能攻击类型,由此考察玩家角度、距离判定能力。

  c)        章节最后关卡加入BOSS,BOSS血量、护盾属性提升,特殊技能全屏攻击,玩家可通过此前关卡连击数获得保护罩等特殊道具。

(编辑:D游戏网)

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