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Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

发布时间:2020-03-25 19:30:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的

  b)        厂商隐性收益:游戏内未走支付接口,无需玩家直接进行充值行为所产生的收益,如广告收益。

Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

  1。 超值礼包

Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

  1)        礼包内容:

Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

  2)        设计目的:

  a)        设置小额首充付费点,游戏前期吸引玩家付费。

  3)        带来作用:

  a)        新手阶段角色属性成长获得极大增益,显着提升角色属性能力,带给玩家关卡挑战更大爽感。

  b)        小额付费点,满足小R需求。

  2。 商店(充值系统)

  1)        礼包内容:

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  2)        设计目的:刺激RMB玩家群体消费,省去RMB玩家时间、心力去经营角色;同时每天限购次数,为了控制RMB玩家角色养成节奏和游戏进程,以此增长RMB玩家游玩周期。

  3)        改进建议:

  a)        适当新增中等档位计费点,刺激玩家逐步消费。

  b)        投放史诗碎片等(中级装备)进行设置广告营收点,给与玩家前期具有目标性。

  3。  圣火令

  1)        定义:充值30元的角色成长投资计划。

  2)        界面截图:

Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

  3)        基础购买奖励:体力*20

(编辑:D游戏网)

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