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Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推

发布时间:2020-03-25 19:30:55 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的

导语:4) 投资角色成长奖励: 5) 设计目的: a) 圣火令设计是为了吸引玩家游戏前期付费,增长游戏角色成长属性,增强付费玩家的游戏体验。 b) 免费道具奖励,则是提前让玩家体验付费道具的乐趣,黄金宝箱钥匙、传奇装

  4)        投资角色成长奖励:

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  5)        设计目的:

  a)        圣火令设计是为了吸引玩家游戏前期付费,增长游戏角色成长属性,增强付费玩家的游戏体验。

  b)        免费道具奖励,则是提前让玩家体验付费道具的乐趣,黄金宝箱钥匙、传奇装备碎片等,并在投放一定量付费道具,让玩家为了达成合成传奇装备目标,从而吸引后续付费;同时确立玩家长期游戏目标,运用火能值做条件,与常见游戏里等级成长奖励设计异曲同工之妙,目的都在建立玩家长期游戏目标。

  4。  广告变现

  1)        体验感受:在游戏前期推送的广告数量较少,仅在需要复活时展示广告,有助于前期的留存提升。但是在第三个章节后,可以明显感受到关卡难度上升,此时过关需金币升级内功,装备合成,总之就是养成人物属性玩法开始侧重。这时候就发现,激励视频推送次数增多,且玩家需受激励视频观看才可拥有更好的游戏体验。

  2)        广告埋点组成:

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  特别埋点:极大的吸引玩家点击,拥有快速变现能力。

  a)        开局选择一本秘籍,看广告能拥有两本

  b)        关卡内随机出现三本秘籍无作用,看广告后刷新其他

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  3)        广告变现浅析:

  a)        广告埋点非常多,有些埋点对游戏进程对玩家一般需要接受的,例如:关卡挑战死亡后观看广告就能复活一次,绝大多数玩家都会选择观看广告。

  b)        广告变现对游戏影响也从注重体验,重视留存,转变为快速获取用户广告价值,快速变现。

  八、 辅助系统

  1。    组成示意图

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  2。   设置系统

  1)        设计目的:增强游戏体验,给与玩家个性化选择。

  3。  邮箱

  1)        设计目的:项目组与玩家沟通渠道,接收项目组游戏最新信息和官方奖励。

  九、引导相关

  1。  新手引导(强制引导)

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  1)        总结:

(编辑:D游戏网)

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