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任天堂是怎么做出《动物森友会》的?

发布时间:2020-04-21 23:15:42 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《集合吧!动物森友会》火了,不仅口碑爆棚,在日本的实体版销量也以三天188万,超过之前《精灵宝可梦:剑/盾》首周136万的成绩,创下目前任天堂Switch游戏的最高首发记录。 如果回顾《动物森友会》(后文简称《动森》)系列销量,能发现他

  只做交流该怎么做?在一个缩小了的场景里,玩家会干什么事情?江口想到的第一件事,就是“盖一间属于自己的房子,然后按自己的想法装饰一下,装饰的材料也得自己动手从别的地方收集,然后因为要交流,所以房子还要给别的玩家看看”。

  这看起来只是一个非常单纯的行为,但在他们的构思里,这能给玩家构建出一个长期游玩的体系。于是,围绕这个点,《动森》里才有了村子、有了家具和素材的来源、有了铃钱、有了狸猫店主……

任天堂是怎么做出《动物森友会》的?

  为了让玩家之间有更多的交流,他们还设计了一些不可逆的、差异化的要素,比如每个人的村子都是自动生成的随机地图,来到朋友的地图中,玩家也会感兴趣“这和我不一样”。

(编辑:D游戏网)

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