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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

发布时间:2020-04-29 02:45:16 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要

  前面也提到目前QQ小游戏支持四类广告,分别为:Banner广告、激励视频广告、盒子广告以及插屏广告。

投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

  针对这四种广告,这里着重强调下计费方式,激励视频广告和插屏广告是按照曝光计费,其中激励视频是从用户开始播放该视频就开始计费,而不需要用户曝光,即看完15秒。

  但我们下发奖励还是要求用户看完15秒广告,这里主要是为了保护广告主的权益,让用户尽可能多了解广告内容,提升有效转化,最终也是保证大家的eCPM。

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  2、4种广告适用场景及优化技巧

  1)关于Banner广告

  banner广告的适用场景主要包括:游戏开始页、游戏结算页以及弹窗/浮层的下方。

  游戏开始页就是用户打开游戏后的首页,部分游戏下方是可以放banner广告的,这个广告作为一个用户的必经页,可以获得充分的流量曝光。

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  游戏结算页出现在用户结束一局游戏后,此时用户的注意力已经已从上一局游戏中转为相对放松的状态,该阶段用户有较大概率关注到广告,继而转化给我们带来收入。

  最后是容易被忽略的弹窗和浮层下方。在游戏中会有很多弹窗,比如签到,这里也会有提示是否要看激励视频。而在这个场景下方,如果放置banner广告的的话,有两个好处,一是充分利用了流量;二是当用户关闭弹窗后,banner广告随即关闭,不会占用游戏本身场景的UI界面,对于用户体验也是比较好的。

  那么我们去如何优化我们的banner广告设置呢?

  首先,如果在固定场景放置banner广告,可以适当做自动刷新广告。

  例如当用户在一个固定场景看到banner广告,如果10秒、20秒他都没有去点击的话,那他大概对这个广告不感兴趣,你再放一分钟他可能也不会点,所以我们可以重新给他曝光一条新的广告,也许这一条广告他会感兴趣形成点击。

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  第二点刚刚我们有提到,我们建议在弹窗/浮层下面添加banner广告,但是大家会怎么使用呢?

(编辑:D游戏网)

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