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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

发布时间:2020-04-29 02:45:16 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要

  盒子广告主要有两个场景,第一个场景为游戏结束页,当一局游戏结束的时候,用户会有两个选择:一是玩下一关,二是离开游戏。当用户想离开游戏时,假如我们在界面上放置一个“更多游戏”的盒子入口,那么用户有机会选择跳转去玩其他游戏,也可以为我们带来收入。

  第二个场景是在游戏进行中,一些经营类的游戏比较常设置,这种游戏用户往往会在停留在同一页面,没有下一关和游戏结算页的概念。因此建议常驻盒子广告入口,在用户离开前充分获得变现收益,这个效果经过验证相对较高。

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  那么这两个场景有什么优化技巧呢?

  在游戏进行中场景里,在样式上可以使用侧边箭头,不会影响游戏本身的UI同时又给用户提供了一个入口。在非游戏场景中比如结算页或游戏开始页,我们就可以做一些适当醒目的样式,让用户知道从这个地方可以选择别的游戏玩。

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  4)关于插屏广告

  插屏广告并非用户主动触发,而是游戏方自己去设置,类似于一个弹窗,你可以选择要在什么时候去给用户弹出。

  为了确保用户的体验,目前平台设置了曝光频次限制,比如在用户打开小游戏的前30秒,以及上一个插屏广告曝光后曝光的60秒内,均无法再次曝光插屏广告。这里建议开发者在非游戏中,且不影响用户当前操作的场景里,尽可能的设置一些曝光点,以获得最大的流量变现。

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  那么这里的优化技巧,主要分为两个方面。

  一是如上述提到的在所有合适的场景,均尝试曝光插屏广告,以获得最大流量变现。

  二是在奖励结算页等场景,待用户看完关键信息后再曝光插屏广告,一般建议在页面出现2s后,或用户进行下一步操作后再曝光,避免用户为了获取当前信息而立马关闭插屏广告,影响eCPM。

  3、如何通过节点运营提升收入

  除了产品的方案之外,我们还可以通过很多运营的方案去提升收入,以下举几个例子。

  首先是针对节假日的运营,因为QQ小游戏整体用户非常的年轻,我们建议在一些节假日的时候,用户的时长提升、气氛浓的时期,配合节假日主题抽奖活动,是一个能够有效带来广告提升收入运营策略。

  比如上线一些专属的主题皮肤以及道具,配合相关主题抽奖活动和激励视频,提高用户激励视频广告的曝光量以及收入。

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  比如在新年元旦的时候,上架对应的扭蛋机抽奖,并告诉用户,你看一次视频就可以抽奖,以及抽奖可以获得什么好东西;或者是告诉用户,为了欢庆元旦,现在抽奖的几率翻倍,比以前更好;以此调动用户的一个情绪,提高用户激励视频的曝光量,从而提升收入,这是一个非常好用,且在很多节点都适用的运营策略。

(编辑:D游戏网)

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