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2个月之后的再探塔西斯堡,来谈谈《圣歌》的尴尬现状

发布时间:2019-05-10 00:40:49 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# Hi!你们还记得今年2月,有这么一款科幻风格的,A字打头,由EA旗下最具盛名的工作室打造,被当成EA最后的救世希望的射击游戏吗?不不不,这次要谈的不是《APEX英雄》乐,还是想来谈谈,发售3个月后,《圣歌》当初的更新承诺都实

导语:在发售前,官方就对于这个服务型游戏后续该如何发展公开过一份预计90天的更新前瞻,更优秀的开放世界构成,全新的剧情,难度更高的副本,当然也包含对于游戏细枝末节体验的优化。很遗憾,现在官网上已经看不到这份

  在发售前,官方就对于这个服务型游戏后续该如何发展公开过一份预计90天的更新前瞻,更优秀的开放世界构成,全新的剧情,难度更高的副本,当然也包含对于游戏细枝末节体验的优化。很遗憾,现在官网上已经看不到这份更新计划了。

2个月之后的再探塔西斯堡,来谈谈《圣歌》的尴尬现状

2个月之后的再探塔西斯堡,来谈谈《圣歌》的尴尬现状

▲当时的饼已经找不到了,现在只能找到后续更新的修复补丁文档了

(编辑:D游戏网)

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