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2个月之后的再探塔西斯堡,来谈谈《圣歌》的尴尬现状

发布时间:2019-05-10 00:40:49 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# Hi!你们还记得今年2月,有这么一款科幻风格的,A字打头,由EA旗下最具盛名的工作室打造,被当成EA最后的救世希望的射击游戏吗?不不不,这次要谈的不是《APEX英雄》乐,还是想来谈谈,发售3个月后,《圣歌》当初的更新承诺都实

导语:没有特别的装备产出,流程还不算短,还总会排到不会解密的队友拖慢时间,因此在体验了几把塌陷之地后,我又回归了一路无脑砍过去的据点战狂怒之心,想看看经过明改暗改的装备爆率是否能让我这个非洲人多点金装。 很

  没有特别的装备产出,流程还不算短,还总会排到不会解密的队友拖慢时间,因此在体验了几把“塌陷之地”后,我又回归了一路无脑砍过去的据点战“狂怒之心”,想看看经过明改暗改的装备爆率是否能让我这个非洲人多点金装。

  很遗憾,虽然在各大论坛上充斥着一个宝箱3-4金,然后狂喜“爆率真被改高了”的海豹晒出货,可我一个辅助运气堆满的机甲,刷了快一天的宗师2难度“狂怒之心”,愣是没看到过一个金,大部分刷到的装备词缀甚至不如2个月前老的那一套。

2个月之后的再探塔西斯堡,来谈谈《圣歌》的尴尬现状

▲人家随便一晒都是3金起的,我为什么什么都没有!?

  一天埋头苦刷零提升的成果,对于一个装备驱动的游戏来说应该是非常致命的,或许持续刷下去最终人人都能全身金装强力词缀毕业,但要不是闲的蛋疼或是真爱,我为什么要在《圣歌》里消耗作为一个社畜,每天仅剩的几小时游戏时间呢?

(编辑:D游戏网)

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