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《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

发布时间:2019-03-17 19:44:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导言:一段好的画面给予我们的印象远远要比一段文字来的更加深刻,所以想要做好一个游戏,如同拍一部好电影,需要好的剧本,好的演员,好的材料背景以及好的后期,这些元素缺一不可。我们将一款游戏当做电影一样在制作,如何用最有效的视觉

导语:第一种,通过美术设计来控制色调。电影《芬妮与亚历山大》画面中调合红色为主色调,同时用了少量灰绿色,形成补色对比,使画面保持和谐。 第二种,通过灯光和后期控制影片主色。电影《黑鹰坠落》中就是通过后期较色

  第一种,通过美术设计来控制色调。电影《芬妮与亚历山大》画面中调合红色为主色调,同时用了少量灰绿色,形成补色对比,使画面保持和谐。

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  第二种,通过灯光和后期控制影片主色。电影《黑鹰坠落》中就是通过后期较色,使色调统一在一个有质感的灰绿色调当中。

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  第三种,较为特殊的同时也是一种实验性的手法,比如电影《呼喊与细语》中,使用了极为有限的色盘-红色,这种大胆的尝试,可以给观众更强烈的冲击感和形式感,这也是我们在做独立游戏时最适合尝试以及运用的这东西。

  小结:色彩是直接给观众情感冲击的重要元素,我们从色彩中可以直接读出了喜悦、忧郁和悲伤各种情绪,也是电影叙事中区分不同段落的一个重要手段。

  很多电影,尤其是动画片在前期会根据剧本详细地去设计不同段落色彩,做出色彩的分镜表,这样可以更精准地透过颜色来控制观众的情绪。

  回到游戏的话,比如陈星汉的《风之旅人》中,不同的色彩对比会给用户不同的情绪感受。其实不只是色彩,空间线条等其他元素,都可以结合剧情叙事。

  5  影调

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  不同的调子又分为暗调、亮调和硬调。比如上方的三张图,前两张同样是在室外,但调子有明显的区别,第一张是暗调,第二张是亮调,第三张的光线形成强烈对比的硬调。

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  电影《至暗时刻》里也有很多这种硬调场面,这部电影在前期参考了伦勃朗的油画,这种光线有一种学术的叫法-——伦勃朗光。以前的人看伦勃朗的作品时,会吃惊认为他的画自身会发光,是一种魔术,但其实就是一个黑白对比的过程,电影画面中也运用了这一点,成为了一个有叙事的流动的视觉魔术。

  还有同步与非同步,它指的影调布局与镜头主体之间的关系。例如,依仗主体布局光线都非常统一的一个画面,那么重点突出的主体就是人物,我们称之为同步。布局中的主体是模糊的情况下,非凸显的状态,主角是在暗调区里的,那么我们称这个画面叫做非同步。

  小结:影调是一个画面的基调,所谓画面的质感,质感就来源于此。想要讲一个什么样的故事,是需要在前期去选择一个合适的影调。

  电影的视觉结构

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  视觉元素都是可以用来搭建的积木,那么怎么用这些积木搭建成一个房子?这些元素看起来比较复杂,但是使用起来比较简单,就是两个东西对比与相似,那么对比可以是电影段落中的视觉元素的对比,也可以是一个画面中不同元素的对比,不同段落视觉上的对比与相似。它和故事的结合形成了整个电影的视觉结构。

  对比

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

  《变形金刚》中一个充满着强烈对比元素的画面。空间上,属于充满张力的深度空间,色块是冷暖调的强对比,影调属于硬调,并且画面中包含有各种形状的冲突,给观众传达充满动感的画面。

  相似

《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?

(编辑:D游戏网)

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