《彩虹坠入》制作人:如何增加游戏剧情表现力?
如图,展示了一副相似元素组成的画面。空间上,属于有限空间,没有透视;色彩上,体现的是一个和谐的统一调;影调是亮调;形状与线条沟通以方形和横线为主。所有这一切低强度的元素构成了一个相似的和谐画面。 对比与相似 我们也可以在同一个影视画面中同时运用对比与相似。 同一画面中的对比与相似的运用可以造成不同的效果,比如引导视线以及并列的元素对比,都可以形成某种剧情的暗示。 ![]() 《美国丽人》中,把两个角色放在了两个不同空间里,丈夫在前景是一个比较平面的空间,而妻子在背景是一个深度空间,画面上的对比与剧情的展开是一致的,通过两个空间的对比,说明了夫妻二人的貌合神离。充分运用了视觉元素的对比和相似,构成了视觉结构。 电影的故事结构 ![]() 那么回到故事本身,细分故事结构为开端、冲突、高潮和结局。视觉结构与故事结构相结合的同时,一般会随着剧情的发展,冲突强度也会越来越强。 如何使用之前说到的各种元素:空间、线条、形状、颜色和影调来包装一个故事?如果故事是一个旋律的话,那这些元素则是各种丰富的乐章,我们可以找到一个组合方式,让这些乐章达到一个最好的效果。然后可以把故事情节的张力和视觉元素的强度做一个对比。故事结构上和视觉结构上大概有以下几种不同的关系,就是恒定、渐变、段落、对比与相似。 恒定:北野武的电影,始终保持不急不缓,让这个电影营造出一个冷静的慢节奏。即便是这样强烈的一个杀人的场面,其实也只是角色跟地砖形成了一个斜线,稍微加强了一点点画面的张力。其优点是以一个旁观者的视角去叙事,具有一种冷静的诗意,其实画面表现就像写文章一样用类似的方式叙事来形成一种自己的风格。 ![]() 渐变:在《冷血惊魂》中,随着一个主角精神越来越崩溃,然后从一个室外的比较亮的比较开放的空间回归到了一个比较暗的压抑的空间里。同时伴随着主角精神越来越崩溃,视觉上也从深度空间变成了模糊空间,主要场景从亮色调的室外场景变成了暗色调的室内场景,所有的物体都是斜着摆放在一个无序的空间,最后打造成模糊空间。这个渐变的过程,视觉强度越来越强,就是一种渐变的视觉结构。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |