2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
发布时间:2019-03-17 19:45:41 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游戏出海,已成近两年的新趋势。近日,Google 全球开发者用户增长策略团队中文区总负责人——朱筱筱」分享了2018年 Google全球移动游戏玩家行为和态度的调研数据,从美国、英国、德国、日本、韩国和印度尼西亚这六个全球市场以及休闲类、大
在美国、英国、德国、日本、韩国和印度尼西亚这六个市场,用户付费意愿及付费价格都相对较好,而且这三类游戏的玩家规模分别是休闲类5700万人,大型多人在线类4100万人,动漫类2300万人,存在巨大的发展潜力。 ![]() 动漫类 01 各市场游戏玩家有什么特点? 美国:忠诚度最高,付费意愿高 喜欢深度了解游戏;忠诚度最高,一款游戏平均玩14个月,是印度尼西亚的两倍;喜欢挑战游戏的难度;付费意愿高。 ![]() 日韩:单次游戏时间最长,游戏内交易活跃 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |