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《圣歌》死于谁之手?BioWare前员工血泪回忆

发布时间:2019-04-16 14:01:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:EA的2019开年可以说是非常戏剧化的,经历了《Apex Legends》意外的急速成功之后,原本内定的年度主角《圣歌》却惨遭全球差评,游戏在2月份发布后不久,Metacritic评分下滑至55,成为BioWare团队创建24年来口碑最差的游戏。 虽然不少人开玩

  在工作室内部,有一个被叫做“BioWare魔法”的说法,那就是不论一款游戏的制作有多么艰难,都会在最终的几个月得到解决,游戏总会做出来。《质量效应》三部曲是这样,《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪:审判》也是如此。有资深开发者把BioWare的研发过程比喻成曲棍球杆,很长一段是平平无奇的,但突然之间就会出现90度的转弯。即使是让人觉得可能是灾难的项目,他们相信,只要付出努力的工作,加足够多的班,最终也能够搞定。

(编辑:D游戏网)

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