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荒野乱斗创收2亿美元,Supercell为何能屡创奇迹

发布时间:2019-04-27 10:39:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:上周,Supercell的老游戏《部落冲突》重新杀回112个国家地区iOS游戏畅销榜TOP 10,自4月初更新后,一周内收入获得145%爆发式增长。Supercell的神话不止于此,借此机会,通过这篇文章,来窥探Supercell成功的秘诀。 自从2012年《部落冲突》

  因此,我们更有必要再进一步来观察Supercell的内部运行机制了。

荒野乱斗创收2亿美元,Supercell为何能屡创奇迹

  《卡通农场》和《部落冲突》分别于2012年的5月、6月在加拿大进行了软着陆测试,然后在6月和8月分别全球发布上线。这两款游戏在2013年成为了全球最赚钱游戏的第四和第三名。

  然而《部落冲突》的诞生也不是一帆风顺的。

  2011年10月,代号Magic的项目被停止开发,而原先已开发这个项目的5人团队,转向开发《部落冲突》。

  没错,就是5个人。如果说5个人做一款游戏的原型还是可以想象的话,我们来看一下2016年时《部落冲突》开发团队的人员构成:

  项目负责人 *1人

  客户端程序 *1人

  服务器程序 *3人

  美术设计师 *2人

  QA *1人

  数据分析师 *1人

  社区经理 *2人

  内容营销 *1人

(编辑:D游戏网)

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