荒野乱斗创收2亿美元,Supercell为何能屡创奇迹
发布时间:2019-04-27 10:39:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:上周,Supercell的老游戏《部落冲突》重新杀回112个国家地区iOS游戏畅销榜TOP 10,自4月初更新后,一周内收入获得145%爆发式增长。Supercell的神话不止于此,借此机会,通过这篇文章,来窥探Supercell成功的秘诀。 自从2012年《部落冲突》
因此,我们更有必要再进一步来观察Supercell的内部运行机制了。 ![]() 《卡通农场》和《部落冲突》分别于2012年的5月、6月在加拿大进行了软着陆测试,然后在6月和8月分别全球发布上线。这两款游戏在2013年成为了全球最赚钱游戏的第四和第三名。 然而《部落冲突》的诞生也不是一帆风顺的。 2011年10月,代号Magic的项目被停止开发,而原先已开发这个项目的5人团队,转向开发《部落冲突》。 没错,就是5个人。如果说5个人做一款游戏的原型还是可以想象的话,我们来看一下2016年时《部落冲突》开发团队的人员构成: 项目负责人 *1人 客户端程序 *1人 服务器程序 *3人 美术设计师 *2人 QA *1人 数据分析师 *1人 社区经理 *2人 内容营销 *1人 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |