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荒野乱斗创收2亿美元,Supercell为何能屡创奇迹

发布时间:2019-04-27 10:39:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:上周,Supercell的老游戏《部落冲突》重新杀回112个国家地区iOS游戏畅销榜TOP 10,自4月初更新后,一周内收入获得145%爆发式增长。Supercell的神话不止于此,借此机会,通过这篇文章,来窥探Supercell成功的秘诀。 自从2012年《部落冲突》

  “我是开发团队的服务者。” Ilkka Paananen在某个采访的场合是这样评价自己在开发流程当中的角色的。

荒野乱斗创收2亿美元,Supercell为何能屡创奇迹

  实现小团队+快速开发这个模式的背后另外一个因素就是人才。在国内游戏行业,我们会给游戏策划进行角色细分,比如数值策划、剧情策划、关卡策划、角色策划等等。美术设计师我们也会有类似的划分:概念设计、场景设计、角色设计、特效设计、UI设计等等。而在Supercell一个团队仅有一两个策划以及一两个美术设计师的情况下,这样的划分显然不可能。

  为此,我专门收集了Supercell官网上的多个招聘广告,提炼出了Supercell对于游戏策划、美术设计师和程序员的职责要求:

  游戏策划

  负责游戏经济、特性、平衡性、运营活动等的设计

  在Supercell,全职的游戏策划不多,因为设计决定都是由小组决定的,程序员、美术设计师、社区经理都可以提出需求和建议

  美术设计师

  设计视觉概念、角色、素材、环境、社区论坛素材等等

  能够设计2D、3D以及UI资源

  参与游戏设计过程,和其他程序员、社区经理一起推动游戏设计

  前端程序员

  图形、游戏逻辑、AI、UI等开发

  参与游戏设计过程

  要能完全独立创造完整的解决方案

  服务器程序员

  设计、搭建和维护高可扩展性的服务器

  负责服务器的稳定性、不断优化数据库

  有时需要能全天候响应支持性的需求

  参与游戏设计过程

(编辑:D游戏网)

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