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血源——老游戏精神的传承者和开拓者

发布时间:2019-05-23 02:11:08 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:花了不到两周时间,把血源本篇和DLC的所有迷宫和BOSS都打完了。 众所周知,我以前喜欢的游戏风格,往往都是SON OF BIT*H,哦不,是SUN AND BEACH,阳光沙滩型。像生化危机、寂静岭这类比较阴暗、恐怖的,我就很少玩。 但接触了血源之后,我

  我一般是事前不看攻略,但每走完一段,打完一个BOSS,会翻阅一下之前的攻略,看看自己漏了什么,看看攻略作者有什么比我更好的破敌之道,也算学习和提高吧。当然游戏过程中也得到了欧兄等好友的帮助,为我解决了一些燃眉之急。

  我全程都关注着自己的血之回响,看到快要达到升级所需的值了,就暂停冒险,去那些“刷级圣地”赚到足够的血之回响来升级。同时装备了两个增加血之回响获得量和一个增加物品掉落量的符文。所以到了打DLC孤儿的时候,我已经有110级了,血瓶也囤了几百个~虽然占了等级的便宜,很多BOSS打得非常轻松,但我直到本篇快打完的时候,才发现原来可以装备三个血宝石,而我一直都只装备了第一个,所以之前一直都白白损失至少几十点攻击力。也算是弥补了我等级过高的无双感。

  游戏本篇真正难住我的BOSS只有渴血兽,多亏了欧兄提供的方法才得以打赢。而本篇其他的BOSS,我都是1-5次以内就获胜了,感觉不难。而DLC的BOSS,大多也不难,只有孤儿(海边那个)和劳伦斯(浑身带火的)比较难打,前者浪费了我至少3小时,后者也花了我半小时时间。劳伦斯是我唯一一个完全参照攻略的方法打赢的敌人(按照攻略方法,第二阶段真的能无伤……)。而孤儿,攻略里提供的方法我也不擅长啊!我还是靠最笨的办法,用大风车和普通攻击打赢的……

(编辑:D游戏网)

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