14天内留存回报定生死 爆款休闲游戏如何养成
当成本和收入不尽人意的时候,可以删繁就简,只关注14天内留存带来的回报。 ![]() 如果你的游戏在14天内达到相当不错的效果,比如用户回报已经收回了买量成本,这就说明你的投入可以赚回来了。如果14天内连投入成本的50%还没有完全回本,那这款游戏便很大概率无法翻盘了。 当不及预期的时候,需要关注两个方面。 一是买量端,如果发现买量价格高居不下,导致无法收回成本。这个时候就要重新审视买量策略,一个是优化素材,提高投放的转化率。还有就是用户定向、用户来源。很多时候发现买量一段时间了,但是效果不如人意,那么就要考虑一下是不是买量的国家不对,这个国家的用户不喜欢你的游戏类型等。 二是变现端,游戏内的广告点位在哪里,玩一个流程会经过几个点位,这些点位是以什么类型组成的等等。一定要选择一个适合你的游戏的方式,在合适的时间点观看合适的广告样式。还有一点是展示,可能用户不想要这个奖励,跳过广告,那就浪费了这次展示机会,用户并没有带来广告收入。最后一点就是刚才提到的转化率。 那么关于如何提升广告变现的eCPM以及填充,所谓的填充就是每一百次展示能有多少次填上广告。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |