14天内留存回报定生死 爆款休闲游戏如何养成
导语:Google AdMob可以提供给大家帮助。Google AdMob其实是一个聚合的平台,除了接入Google的广告资源以外,还可以接入Facebook、Unity Ads等主流的广告联盟资源。还可以利用Google的Firebase SDK做数据分析,它是一个完 Google AdMob可以提供给大家帮助。Google AdMob其实是一个聚合的平台,除了接入Google的广告资源以外,还可以接入Facebook、Unity Ads等主流的广告联盟资源。还可以利用Google的Firebase SDK做数据分析,它是一个完全免费的产品,可以让大家看到更多的数据,比如一个用户一天能够玩几次游戏,图里面展示的就是一个用户大概玩2.4次,TA每次玩8分钟5秒,每次游戏中11%的时间是看广告的,还可以看到比如每天有2万个活跃用户,他们给我带来的广告收益多少,留存水平如何,所以Firebase SDK能够让你看到更细维度的用户行为,从而去调试我们游戏的模型。 ![]() 最后有几个tips要重申一下: 1、无论是发行商还是开发者,大家都应该在游戏立项的时候就重视商业化; 2、不要排斥广告,要把广告作为游戏的原生内容和体验去设计; 3、变现和买量是一体两面,要联动考虑; 4、一定要注意留存,留存曲线是一个好的休闲游戏的试金石,为实现超额ROI留足空间。 以上就是我今天的分享,谢谢大家! 来源:罗斯基 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |