我玩了6小时《原神》,看到了米哈游的开放世界
在这个战斗设计的基础之上,游戏除了野外的敌人、中立生物之外,目前开放的所有可战斗区域均为地城副本。 ![]() 前期剧情中玩家遇到的副本大多为教学本,跑剧情后也会获赠相应的不同角色,来组成基础的四人队伍,提供相应的元素能力。 ![]() 而在中后期,挑战不同副本对玩家的要求也会变得更高,一大原因是副本中包含大量解谜要素,比如隐藏宝箱,特定的机关,这些内容有时需要借助不同元素来应对。 ![]() 另一大原因是副本中的敌人也有相应的属性,想要更高效地闯关,也要考虑阵容的搭配和战斗技巧。葡萄君20级出头的时候,也尝试挑战了一下28级的副本,但很快就被劝退了。 ![]() 被劝退的原因,一方面是对机关、地形、敌人情况的不熟悉,另一方面便是自身战斗力、装备等级不够高,以及作战技巧、多角色配合技巧不够熟练。 ![]() 此外,《原神》在外围成长设计上,很大程度延用了典型的角色养成体系,角色本身有等级相关的数值养成空间,技能、特性、特殊能力方面,则依靠天赋系统来实现。 ![]() 同时,主武器被单独作为可显示外观的装备列为一项,也包含了升级、升星等常见的锻造选项。 ![]() 而圣遗物则充当了饰品类的装备,并且具备不同的套装效果,目前这类装备主要依靠副本产出。 ![]() 当玩家打完主线,能够挑战高级副本,并将大多数探索内容跑一遍之后,《原神》这次测试版的内容也就基本体验得差不多了。 总体来说,花15小时左右,我们能体验完这次测试的大部分内容,另外据了解,如果要解锁全境宝箱并仔细探索,游戏时长可以达到25~30小时。 尚未完成的游戏世界 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |