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谈谈《凯瑟琳》的玩法设计与难度阶梯

发布时间:2019-06-11 06:11:31 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《凯瑟琳FULL BODY》,再加上3月初的《鬼泣5》,是笔者上半年玩到的最满意的两款游戏。《鬼泣5》本人不敢讲太多,比笔者更懂的大有人在。因此,本文我打算好好讲讲,《凯瑟琳》的游戏性为何如此之高,为什么它就这么好玩。并在此基础上,发

  以上两句,我认为可以概括《凯瑟琳》Gameplay的全部精髓。

本次核聚变,笔者为数不多值得拿出来秀的东西。。。。。。本次核聚变,笔者为数不多值得拿出来秀的东西。。。。。。

  每一次重回那个曾令你感到挫败的地方,你都会发现自己有所进步,对这个游戏更加熟练。而你进步得越多就越能感觉到,等待你的下一个挑战更会超乎想象。玩家的心态会从每次成功的“自满”转变到“平和”。所谓“懂得越多越谦虚”,用在一款游戏上也意外地合适。

(编辑:D游戏网)

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